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Missões e mapa

A missão é onde o seu tempo vira progresso. Escolher a missão certa importa mais que qualquer outra decisão do dia.

O mapa

O mapa é uma trilha: cada nó é uma missão, cada missão tem um inimigo, e o arco seguinte abre quando o chefão final do atual cai.

Topo do Mapa de Missões com a legenda de estados e os arcos numerados, os não liberados com cadeado.
Cada arco é um botão. Os que ainda não abriram aparecem com cadeado, e a legenda acima diz o que cada cor de missão quer dizer.
  • A missão marcada como Recomendada é a que mais rende para o nível do seu líder naquele momento. Na dúvida, é ela.
  • Missão de arco que ainda não abriu aparece com cadeado.

Os arcos

O beta abre os três primeiros arcos, que cobrem do nível 1 ao 300:

ArcoFaixa de nívelMissões
País das Ondas, Exame Chunin e a Invasão1 a 10023
Caçada aos Sannin e o Resgate do Sasuke100 a 20017
Resgate do Kazekage200 a 30016
Três cartões de missão do arco 1, cada um com a arte do inimigo, o nível, o elemento e a categoria.
Cada missão diz de antemão o nível, o elemento e a categoria do inimigo. É com isso que você escolhe o líder certo.

O que um abate rende

Cada inimigo que cai paga na hora, sem esperar o fim da refrega:

  • XP para o líder, calculada pelo nível da missão. Missão mais alta paga mais, e é por isso que ficar numa baixa demais custa caro.
  • Loot, que vai para o inventário e vira Moeda de Cobre quando você vende. O preço de cada item acompanha o nível do inimigo que o solta.
  • Fragmento de Chakra, se o Extrator estiver ligado, e equipamento, com a chance da tabela mais abaixo nesta wiki.

Extrator de Chakra

O Extrator é a única fonte de Fragmento de Chakra dentro da luta, e é com Fragmento que você invoca.

  • Ligado, ele dá 1% de chance por inimigo comum abatido, e 5% em chefão.
  • Chefão só rende com o Extrator Especial: o comum não funciona contra ele.
  • Cada abate com o modo ligado consome uma unidade do estoque, acertando ou não. Estoque zerado desliga o modo sozinho.
  • A chance não cresce com o arco. Ela é a mesma no começo e no fim do jogo, de propósito.

O ritmo dos encontros

Os inimigos aparecem a cada 3 a 10 segundos. Se um aparece enquanto você ainda luta, ele entra na fila, e a fila não tem teto: quem demora numa luta encontra dois ou três esperando.

É por isso que o cerco existe. Os acumulados lutam todos juntos, não um por vez, e não há limite de quantos.

Analisador de Caçada

O Analisador é a janela que responde se a missão compensa. Ele mostra o saldo da sessão (o que o loot rendeu menos o que o suprimento custou) e as taxas por hora de moeda, XP e abates. Saldo negativo quer dizer que você está gastando mais em Extrator e Kit do que a missão devolve.

Modo Offline

O Modo Offline é um botão que você aciona. Enquanto ele está ligado, o servidor simula as lutas de verdade, uma a uma, com o HP do líder acumulando entre elas:

  • A janela vai até 24 horas.
  • Tudo que ele paga vem com 50% a menos: XP, loot, equipamento e Fragmento. O Extrator, porém, é cobrado inteiro.
  • Se o líder morre na primeira luta, você não ganha nada. O Modo Offline não é seguro numa missão que você ainda não aguenta.
  • Ele destrava arco e conta vitória de missão para o Exame Chunin, igual ao combate normal.

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